Formato de Situación Didáctica sustentada con los autores revisados
DATOS GENERALES DE LA INSTITUCION
Competencias genéricas
v LA IMPORTANCIA DE LA EDUCACIÓN: Bruner menciona la importancia de la cultura como contexto de la educación, por lo que las competencias van encaminadas a satisfacer necesidades sociales y culturales para poder incluir al futuro ciudadano en la sociedad.
v Según Xavier Roxiers nos habla de que las competencias deben estar dirigidas para desarrollar una actividad incluyendo las competencias que cada alumno.
Competencias específicas:
v LA IMPORTANCIA DE LA EDUCACIÓN: Un sistema educativo debe ayudar a los que crecen en una cultura a encontrar una identidad dentro de ella.
v Según Roxiers nos menciona que es importante tener un objetivo para lograr que los alumnos desarrollen sus competencias en una actividad.
Competencias disciplinares
El docente tiene que tener un amplio dominio de los contenidos presentados en el currículo, para después discriminarlos según los criterios de logro a los que desea llegar y aquellos de los que el alumno puede prescindir según su contexto.
Nombre de la actividad a desarrollar
Brosseau: las situaciones didácticas es un problema elegido por el docente que involucra interacciones del alumno y su medio adaptando a sus necesidades y darle un sentido a los aprendizajes
Propósito de la actividad
Chevallard menciona que los conocimiento que se ´pretende que el alumno aprenda tienen que estar ligados con su utilización y significación por parte del alumno
Brosseau: menciona que debe tener un sentido lógico y aplicable en situaciones reales sin ninguna intención (situación adidactica)
Procedimiento
· Irene Puig: propone actividades prácticas de habilidades del pensamiento.
Brosseau: aprendizaje basado en problemas
· Ma. Soledad Ramirez Montoya: Diferentes formas de transmitir conocimientos y de organizar los elementos.
· Se requieren diferentes métodos que ayuden a aprender para toda la vida y que estimulen aprendizaje significativo
· Roxiers nos menciona que habla de los tipos de conocimiento en los que de manera general nos menciona que se debe tener información y los conocimientos para poder fundamentar las ideas, después conocer dicho conocimiento para que finalmente se demuestre lo aprendido y continuamente se pueda transmitir a otra persona.
Inicio
Juan Delval nos habla que el procedimiento debe de partir de problemas del propio niño y tratar que los conocimientos se vinculen con su vida; mostrar como el conocimiento sire para resolver problemas.
Construir el conocimiento escolar a partir del conocimiento espontaneo.
· Irene Puig: habilidades de investigación para dar la introducción del tema por medio de hacer hipótesis, adivinar o imaginar.
à John Dewey: narraciones imaginativas y saberes previos (pensamientos e ideas de imágenes mentales de algo que está en la realidad)
Brosseau: inicia con una situación de acción donde se realiza un intercambio de información a partir de los conocimientos previos donde los alumnos utilizan un lenguaje comun
Sara de la Mont: el profesor lleva el control del contenido al dar las indicaciones del tema o proyecto a abordar, así como el control ejercido por ese sobre el comportamiento del alumnado y estos son inseparables. Lo que se espera de los es que aprendan y se comporten de manera que facilites el aprendizaje (esto a través de ambientes de aprendizaje, como el trabajo colaborativo).
Desarrollo
· Irene Puig: construir los conocimientos por medio de las habilidades de conceptualización/análisis, habilidades de razonamiento y las habilidades traducción/formulación ; así podrá formar conceptos, organizar, relacionar la información.
à John Dewey:
- incremento de la cantidad y la calidad de enseñanza real.
- Aprovechar la curiosidad de los alumnos para que experimenten y puedan lograr el conocimiento.
- Adquisición de habilidades (lectura, escritura, operaciones aritméticas)
- Adquisición de conocimiento (se obtiene información, como por ejemplo en historia y geografía)
- El juego es el más importante modo de educación del niño en su infancia.
Brosseau: continua con una situación de formulación: los alumnos socializan , se reúnen en equipos y discuten los métodos para la resolución de un problema
Sara de la Mont: El profesor a lo largo de las actividades es el transmisor de conocimientos, animador y facilitador, supervisor o guía del proceso de aprendizaje, en las dudas que el alumnado tenga en cuanto a las actividades a realizar.
Cierre
à John Dewey:
- socialización de lo aprendido ¿Qué puedo obtener de ello?
Brosseau: situación de validación el alumno llega a una demostración y enunciación de teorías
Forma de evaluación: (Debate, mapa mental, ABP, cartel)
Pedro Ahumada sugiere que la evaluación sea de acuerdo al tipo de conocimiento que se trabaje.
Por ejemplo en cuanto a la evaluación del conocimiento conceptual puede ser a través de: una explicación oral, mapa conceptual, problematizar, diagramas de síntesis, multi-reactivos, mapas semánticos y mapas mentales.
Delval: El tutor tiene que evaluar en cada momento de la eficacia de su intervención y modificarla en función del desempeño aprendiz
à John Dewey:
- Aspectos intelectuales à actitudes del pensamiento reflexivo (reunión y retención de la información)
- Análisis y síntesis en el procedimiento educativo
- Comprensión de ideas y significados
- Ampliación del vocabulario
Brosseau:el alumno es capaz de utilizar su aprendizaje en situaciones reales sin ninguna intención dada
à Ma. Soledad Ramirez Montoya: Elemento presente en todo momento, desde la evaluación inicial que diagnostique los conocimientos que se tienen, con miras de retroalimentar y realizar las adecuaciones necesarias.
Ã
De proceso
En cuanto a la evaluación del conocimiento procedimental Pedro Ahumada sugiere dos formas:
Logarítmico: sigan acciones prefijadas.
Heurístico: a través de ensayos, hipótesis, mapas, etc.
En la evaluación del conocimiento actitudinal: puede ser a través de un registro anecdótico, diarios de clase, entrevistas, juegos de simulación y dramatización, asambleas de clase y relatos.
Ives Chevallard propone que el tipo de evaluación tendrá que ver con el tipo de contenidos que se quieran enseñar, también con las actividades ya planteadas durante el desarrollo del curso.
De producto
Pedro Ahumada nos hable del portafolio como una forma de evaluación, a través de la recolección, la selección, reflexión y la proyección de la autonomía lograda por el alumno.
Herramientas de calificación: (Lista de verificación, escala estimativa o rubrica
Pedro ahumada nos habla del uso de rúbricas, matrices de verificación, estas deben contener los criterios específicos de calidad esperados .
Observaciones:
DATOS GENERALES DE LA INSTITUCION
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Competencias genéricas
v LA IMPORTANCIA DE LA EDUCACIÓN: Bruner menciona la importancia de la cultura como contexto de la educación, por lo que las competencias van encaminadas a satisfacer necesidades sociales y culturales para poder incluir al futuro ciudadano en la sociedad.
v Según Xavier Roxiers nos habla de que las competencias deben estar dirigidas para desarrollar una actividad incluyendo las competencias que cada alumno.
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Competencias específicas:
v LA IMPORTANCIA DE LA EDUCACIÓN: Un sistema educativo debe ayudar a los que crecen en una cultura a encontrar una identidad dentro de ella.
v Según Roxiers nos menciona que es importante tener un objetivo para lograr que los alumnos desarrollen sus competencias en una actividad.
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Competencias disciplinares
El docente tiene que tener un amplio dominio de los contenidos presentados en el currículo, para después discriminarlos según los criterios de logro a los que desea llegar y aquellos de los que el alumno puede prescindir según su contexto.
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Nombre de la actividad a desarrollar
Brosseau: las situaciones didácticas es un problema elegido por el docente que involucra interacciones del alumno y su medio adaptando a sus necesidades y darle un sentido a los aprendizajes
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Propósito de la actividad
Chevallard menciona que los conocimiento que se ´pretende que el alumno aprenda tienen que estar ligados con su utilización y significación por parte del alumno
Brosseau: menciona que debe tener un sentido lógico y aplicable en situaciones reales sin ninguna intención (situación adidactica)
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Procedimiento
· Irene Puig: propone actividades prácticas de habilidades del pensamiento.
Brosseau: aprendizaje basado en problemas
· Ma. Soledad Ramirez Montoya: Diferentes formas de transmitir conocimientos y de organizar los elementos.
· Se requieren diferentes métodos que ayuden a aprender para toda la vida y que estimulen aprendizaje significativo
· Roxiers nos menciona que habla de los tipos de conocimiento en los que de manera general nos menciona que se debe tener información y los conocimientos para poder fundamentar las ideas, después conocer dicho conocimiento para que finalmente se demuestre lo aprendido y continuamente se pueda transmitir a otra persona.
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Inicio
Juan Delval nos habla que el procedimiento debe de partir de problemas del propio niño y tratar que los conocimientos se vinculen con su vida; mostrar como el conocimiento sire para resolver problemas.
Construir el conocimiento escolar a partir del conocimiento espontaneo.
· Irene Puig: habilidades de investigación para dar la introducción del tema por medio de hacer hipótesis, adivinar o imaginar.
à John Dewey: narraciones imaginativas y saberes previos (pensamientos e ideas de imágenes mentales de algo que está en la realidad)
Brosseau: inicia con una situación de acción donde se realiza un intercambio de información a partir de los conocimientos previos donde los alumnos utilizan un lenguaje comun
Sara de la Mont: el profesor lleva el control del contenido al dar las indicaciones del tema o proyecto a abordar, así como el control ejercido por ese sobre el comportamiento del alumnado y estos son inseparables. Lo que se espera de los es que aprendan y se comporten de manera que facilites el aprendizaje (esto a través de ambientes de aprendizaje, como el trabajo colaborativo).
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Desarrollo
· Irene Puig: construir los conocimientos por medio de las habilidades de conceptualización/análisis, habilidades de razonamiento y las habilidades traducción/formulación ; así podrá formar conceptos, organizar, relacionar la información.
à John Dewey:
- incremento de la cantidad y la calidad de enseñanza real.
- Aprovechar la curiosidad de los alumnos para que experimenten y puedan lograr el conocimiento.
- Adquisición de habilidades (lectura, escritura, operaciones aritméticas)
- Adquisición de conocimiento (se obtiene información, como por ejemplo en historia y geografía)
- El juego es el más importante modo de educación del niño en su infancia.
Brosseau: continua con una situación de formulación: los alumnos socializan , se reúnen en equipos y discuten los métodos para la resolución de un problema
Sara de la Mont: El profesor a lo largo de las actividades es el transmisor de conocimientos, animador y facilitador, supervisor o guía del proceso de aprendizaje, en las dudas que el alumnado tenga en cuanto a las actividades a realizar.
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Cierre
à John Dewey:
- socialización de lo aprendido ¿Qué puedo obtener de ello?
Brosseau: situación de validación el alumno llega a una demostración y enunciación de teorías
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Forma de evaluación: (Debate, mapa mental, ABP, cartel)
Pedro Ahumada sugiere que la evaluación sea de acuerdo al tipo de conocimiento que se trabaje.
Por ejemplo en cuanto a la evaluación del conocimiento conceptual puede ser a través de: una explicación oral, mapa conceptual, problematizar, diagramas de síntesis, multi-reactivos, mapas semánticos y mapas mentales.
Delval: El tutor tiene que evaluar en cada momento de la eficacia de su intervención y modificarla en función del desempeño aprendiz
à John Dewey:
- Aspectos intelectuales à actitudes del pensamiento reflexivo (reunión y retención de la información)
- Análisis y síntesis en el procedimiento educativo
- Comprensión de ideas y significados
- Ampliación del vocabulario
Brosseau:el alumno es capaz de utilizar su aprendizaje en situaciones reales sin ninguna intención dada
à Ma. Soledad Ramirez Montoya: Elemento presente en todo momento, desde la evaluación inicial que diagnostique los conocimientos que se tienen, con miras de retroalimentar y realizar las adecuaciones necesarias.
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De proceso
En cuanto a la evaluación del conocimiento procedimental Pedro Ahumada sugiere dos formas:
Logarítmico: sigan acciones prefijadas.
Heurístico: a través de ensayos, hipótesis, mapas, etc.
En la evaluación del conocimiento actitudinal: puede ser a través de un registro anecdótico, diarios de clase, entrevistas, juegos de simulación y dramatización, asambleas de clase y relatos.
Ives Chevallard propone que el tipo de evaluación tendrá que ver con el tipo de contenidos que se quieran enseñar, también con las actividades ya planteadas durante el desarrollo del curso.
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De producto
Pedro Ahumada nos hable del portafolio como una forma de evaluación, a través de la recolección, la selección, reflexión y la proyección de la autonomía lograda por el alumno.
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Herramientas de calificación: (Lista de verificación, escala estimativa o rubrica
Pedro ahumada nos habla del uso de rúbricas, matrices de verificación, estas deben contener los criterios específicos de calidad esperados .
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Observaciones:
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Se sustento teóricamente lo plasmado en nuestras planificaciones aplicadas.
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Planificación
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Adecuaciones
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Escuela
Primaria: “_ Mario Colín Sánchez
”
TURNO: ____Matutino___
Grado__2°__ Grupo: __”A”__
DOCENTE
TITULAR: _Yolanda cruz hernández
NO. DE ALUMNOS:
48 Ciclo escolar :_2013-2014___
ASIGNATURA:
MATEMÁTICAS BLOQUE:II
|
·
Las
instrucciones del juego no fueron un tanto precisas y debido a esto algunos
de los alumnos no sabían qué hacer y al final solo unos
del equipo trabajaron y otros
no hicieron nada. No establecí
reglas para el trabajo en equipo como: si yo veo que alguien del equipo no
está participando, le cancelo la operación a todo el equipo, para
poder pasar al pizarrón a escribir su operación, todos me la deben de
enseñar primero en su cuaderno. Además el juego no llamó tanto su
atención como yo pensaba, tal
vez porque no empecé
la clase motivada.
“Al elegir
un juego debimos de haberlo jugado
antes, se debe estar listo para
explicar el juego de un modo claro y preciso, una vez que se tenga la
atención el grupo, explique el juego claramente y con entusiasmo para que
la explicación sea tan
divertida como si ya estuvieran jugando, demuestre exactamente cómo se debe
jugar.”
·
Realicé una
competencia para que los alumnos se motivaran a trabajar y a jugar, al terminar el juego pedí
que cada equipo nos explicará
cómo se habían organizado para
realizar la actividad y hacer una reflexión del trabajo en equipo.
“No es que
la competencia sea intrínsecamente mala. Un buen juego tiene que incluir de
cierta forma de competencia. Pero ganar nunca debe ser el énfasis en el juego, sino que esto debe ser algo re
irrelevante o menos importante.”
·
Realicé 6 equipos
de 8 personas con la
estrategia de “Familiares famosos” lo
cual funcionó de forma favorable porque los alumnos encontraron rápidamente a su equipo,
además así no existe esa sensación de ser el último de ser elegido
en un equipo y no hicieron ningún tipo
de comentario al trabajar con personas diferentes a las que están a su
alrededor.
“Es
importante formar grupos rápida y
eficientemente y, al mismo tiempo, variar la composición y en ocasiones, el tamaño de los
grupos en toda la clase.”
|
Aprendizaje esperado: Resolución
de problemas de sustracción en situaciones correspondientes a distintos
significados.
SECUENCIA DE ACTIVIDADES
¡Hagamos un rally!
INICIO:
·
Se preguntará a
los a los alumnos ¿Alguien sabe en qué
consiste un “Rally” para partir de ahí a dar las indicaciones del juego.
·
Se darán las instrucciones para realizar una competencia que consistirá en: realizar 6 equipos de 8 personas con la estrategia “Familiares
famosos”
DESARROLLO:
·
Una vez que
estén en equipos se les entregarán en hojas tamaño carta 6 problemas
(una en cada hoja) de sustracción, todos los integrantes del equipo tendrán que
realizar las operaciones en su cuaderno para encontrar el resultado a
la operación (ya saben restar).
·
Se dividirá el
pizarrón en 6 partes, se anotará el nombre de cada equipo.
·
Se llevará un
reloj de arena para medir el tiempo
en que se hará cada operación.
·
Cada equipo
pasará a colocar su operación una vez que haya terminado el tiempo.
·
Una vez que
terminen todas las operaciones se
validarán los resultados de manera grupal.
CIERRE:
·
Se reconocerá al
equipo que termine primero y que
haya tenido todas sus operaciones
correctamente y nos explicará cuál fue su
estrategia de
trabajo en equipo.
|
Bibliografía
Rojas, F.
D. (2010). Estrategias para un aprendizaje significativo . México : Mc
Graw Hill.
Silberman, M. (1998). Aprendizaje activo 101 estrategias
para enseñar cualquien tema . Argentina: Troquel .
Yaconelli, W. R. (2004). Juegos para cada ocasión .
Colombia: Mundo Hispano .
El
curriculum
Diana Martinez López
2°I
Profesora:
Sandra María del Carmen Flores
Castillo
|
El presente escrito pretende dar cuenta de cómo a través
de la aplicación del currículo podemos impulsar la formación integral de
todos los alumnos de preescolar, primaria y secundaria con el objetivo de
favorecer el desarrollo de competencias para la vida y el logro del perfil de egreso,
a partir de aprendizajes esperados y del establecimiento de Estándares
Curriculares y así, por medio de las diferentes orientaciones y fundamentos que
nos marca el Nuevo Plan de Estudios 2011 “se
estará construyendo una escuela mexicana que responda a las demandas del siglo
XXI, caracterizada por ser un espacio de oportunidades para los alumnos de nivel
básico, cualquiera que sea su condición personal, socioeconómica o cultural”.
Como docentes, es imprescindible conocer los antecedentes
que llevaron a la creación del currículo, es decir, el Compromiso Social por la
Calidad de la Educación; la Alianza por la Calidad de la Educación y el Proceso
de Elaboración del Currículo, las cuales son reformas necesarias para un país que se
inicia en una etapa renovada en la
democracia y la apertura de su economía, cuyos principales retos son “incrementar la permanencia en el nivel de
primaria y la cobertura en los niveles de preescolar y secundaria; actualizar
los planes y los programas de estudio y fortalecer la capacitación y
actualización permanente de las maestras y los maestros” (SEP, 2011) .
Esto nos ayudará a reconocer el papel que tenemos como docentes y el compromiso
que adquirimos ante una sociedad donde
las necesidades son mayores cada día debido a la globalización en la que
estamos inmersos (Torres, 2000)
Por otra parte, las orientaciones
son condiciones esenciales para la implementación del currículo, la
transformación de la práctica docente, el logro de los aprendizajes y la mejora
de la calidad educativa. Y, ¿cuáles son estas orientaciones? El Nuevo Plan de
Estudios 2011 nos marca doce orientaciones principales, entre ellas está la de centrar la atención en los estudiantes y en
sus procesos de aprendizaje donde el principal objetivo es generar la
disposición del estudiante y capacidad
de continuar aprendiendo a lo largo de su vida, desarrollar habilidades
superiores del pensamiento para solucionar problemas, pensar críticamente,
comprender y explicar situaciones desde diversas áreas del saber, manejar
información, innovar y crear en distintos órdenes de la vida. Es decir, formar
estudiantes competentes que como dice Tardif (2008) se trata de un “saber actuar complejo” que se apoya sobre la movilización y la
utilización eficaz de una variedad de conocimientos y ¿còmo lograrlo? Se
necesita planificar para potenciar el
aprendizaje. He conocido profesores que aseguran que es “imposible” llevar
a cabo un currìculo donde se generen
este tipo de competencias debido al contexto en el que los alumnos se encuentran
por lo que su enseñanza esta basada en tècnicas tradicionales, en la
memorizaciòn de conceptos y conocimientos factuales que para el alumno no son
significantes.
Entonces, ¿còmo
lograr esa significatividad en el estudiante? Mediante una trasposiciòn
didàctica (Chevallard, 1998) , es decir que al planificar podamos adecuar los
contendidos a las condiciones en las que el alumno se encuentra, tanto con el
buen uso de materiales educativos, conocer
el estilo de aprendizaje de nuestros alumnos, poniendo enfasis en el desarrollo de competencias; se trata de que el
docente sea capaz de tomar el conocimiento (saber sabio) y trasformarlo para
presentarlo al alumno (saber enseñado), esto va a suceder cuando el alumno sea
capaz de movilizar estos conocimientos, pueda vivenciarlo y aplicarlo en su
vida cotidiana.
Es importante tomar
en cuenta diferentes aspectos como el uso
de materiales educativos, esto no
significa que el docente se remita simplemente al libro de texto sino que
diversifique en cuanto al tipo de materiales tanto fìsicos como tecnológicos,
esto no quiere decir que se utilice la màs alta tecnologìa sino que se
aprovechen todos los espacios escolares con los que se pueda contar como la
biblioteca del aula, la sala de computo e incluso utilizar lo que se encuentra
al alcance del alumno ya que un simple papel o una botella se puede convertir
en un objeto de aprendizaje (ODA) el cual podrìa ayudar al alumno a llegar a un
aprendizaje (Aebli, 1958) .
Otra de las
Orientaciones que nos sugiere el Nuevo Plan de Estudios 2011 es la de generar ambientes de aprendizaje, sin
duda es un reto que cualquier profesor se enfrenta ante un grupo debido a gran
la variedad tanto de estilos de aprendizaje como sus niveles cognitivos y las
barreras de aprendizaje que presentan algunos alumnos. ¿Cómo generar un
ambiente de aprendizaje? primeramente es necesario tener un reconocimiento de los elementos del contexto (la
historia del lugar, las prácticas y costumbres, las tradiciones, el carácter
rural, semirural o urbano del lugar, el clima, la flora y la fauna) asi como
conocer a los alumnos, sus necesidades e intereses y así implementar
estrategias que incentiven a los alumnos y sean ellos quienes construyan su
conocimiento estimulando su participacion y fomentando el trabajo colaborativo,
aceptando y apoyando cada una de las ideas de los alumnos (Morine, 1992) .
Y ¿còmo conocer el
nivel de logro de los alumnos? A travès de una evaluaciòn que englobe los
conocimiento factuales, actitudinales, procedimentales y conceptuales (Ahumada, 2005) , como se ha
mencionado anteriormente no solo se enseñan conocimientos sino tambièn
actitudes y habilidades que el alumno desarrolla para aplicarlos a su vida
diaria, es por eso que como docentes tenemos que evaluar desde los
conocimientos previos, el proceso donde los estudiantes demuestran sus
habilidades, actitudes y valores que no siempre se ven reflejadas en un examen
escrito. El Plan de Estudios nos dice que hay que evaluar para aprender , es decir que como dice Ahumada podemos
utilizar el error como una forma de mejorar y no limitarnos ni etiquetar con un
nùmero al alumno sino que por medio de un andamiaje y un enfoque
constructivista llegar al logro de los aprendizajes.
Sin duda, el
trabajo docente no es una tarea fàcil, pero si buscamos las estrategias y
adecuamos el currìculo a las necesidades del alumno y aùn de nosotros mismos
podemos llegar a fin de los objetivos. El Plan de Estudios nos da la pauta para
poder hacerlo, teniendo como referencia un marco teòrico el docente podra
implementar el currìculo de una manera favorable .
Bibliography
Aebli, H. (1958). Una didáctica fundada en la
psicología de Jean Piaget. Buenos Aires : kapelusz.
Ahumada, P. (2005). hacia una evaluaciòn autèntica
del aprendizaje. Mèxico: Paidos.
Chevallard, Y. (1998). Transposición didáctica,
del Saber sabio al saber enseñado. Buenos Aires : Aique.
Morine, H. y. (1992). El descubrimiento: un
desafìo a los profesores. Barcelona: Aula XXI.
SEP. (2011). Plan de estudios. México: Primera
Edición.
Tardif, J. (2008). desarrrollo de un programa por
competencias. Universidad de Granada.
Torres, J. S. (2000). Globalización e
interdisciplinariedad: el curriculum integrado. Madrid : Morata.
La profesora del curso nos otorgo una planificación a la cual le teníamos que hacer adecuaciones curriculares.
DATOS GENERALES
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COMPETENCIAS
GENÉRICAS
Competencia para el manejo de la
información
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COMPETENCIAS ESPECÍFICAS:
Reconoce diversas manifestaciones del arte,
aprecia la dimensión estética y es capaz de expresarse artísticamente
|
COMPETENCIAS DISCIPLINARES:
Una construcción de
habilidades perceptivas y expresivas que dan apertura al conocimiento
de los lenguajes
artísticos y al fortalecimiento de las actitudes y los valores que favorecen
el desarrollo del pensamiento artístico, mediante de experiencias estéticas
para Impulsar y fomentar el aprecio, la comprensión y la conservación del
patrimonio cultural.
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BLOQUE: II
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TEMA: Veo con mis manos
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LENGUAJE ARTISTISCO : Artes
Visuales
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“ PINTANDO MI MUNDO”
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PROPÓSITO DE
LA ACTIVIDA:
Adquieran los conocimientos y las habilidades propios de los
lenguajes artísticos: artes visuales, expresión corporal y danza, música y
teatro, que les permitan desarrollar su pensamiento artístico, paralelamente
a sus actitudes y valores, mediante experiencias estéticas que mejoren su
desempeño creador.
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INICIO
Se mostrara una pintura y una fotografía, en la que deberán
identificar las características y diferencias entre ellas.
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DESARROLLO
·
Se colocara una mesa con distintos materiales en el centro del salón,
se pondrá una canción, en ese tiempo
deberán tomar los materiales que
consideren necesarios para realizar
una pintura
·
Con los materiales elegidos, deberán realizar una pintura libre.
·
Explicaran que materiales
utilizaron para elaborar la pintura y que quisieron expresar
|
CIERRE
·
Se realizara una galería con las pinturas que se realizaron
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FORMA DE EVALUACIÓN: Exposición de su trabajo en un galería de arte
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INDICADORES
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DE PROCESO
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DE PRODUCTO
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HERRAMIENTAS
DE CALIFICACIÓN: Escala estimativa
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OBSERVACIONES:
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